La musica nei videogame Parte 2 – Live con Camilla Coccia ed Andrea Federici

Nella scorsa live non siamo riusciti a concludere tutti gli argomenti che avevamo in mente, quindi eccoci qui con un secondo episodio.

La musica nei videogame, è una parte fondamentale per creare una completa ed efficace esperienza per il videogiocatore.

Due interessantissimi ospiti, ci aiuteranno ad esplorare questo mondo: Camilla Coccia e Andrea Federici.

Camilla Coccia, principalmente compositrice di colonne sonore freelance per videogame, film e media.
Si è formata inizialmente al Conservatorio di Pescara, studiando arpa. In seguito si è formata specificatamente nella composizione di colonne sonore al Marche Music College e nel Game Audio alla CPM di Milano.
Ha lavorato anche come sound designer, arrangiatore, producer e tecnico del suono.
https://www.camillacoccia.com
Ultimo lavoro, colonna sonora per il videogame “Thunder Tier One” dallo sviluppatore Krafton, Inc. :
https://store.steampowered.com/app/37…


Andrea Federici ha conseguito il Master in Composizione per Film, TV e Videogames presso il Berklee College of Music ed e’ attualmente Compositore e Sound Designer per Caracal Games Studio.
Con un background molto vario che spazia anche nel campo dell’informatica (ESA – European Space Agency) promuove l’uso della tecnologia in ambito musicale dirigendo il corso di Musica di AIV – Accademia Italiana Videogiochi.

https://youtu.be/UkKbqXOkn1A

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